Table of Content

Cara Menghitung Damage Dan DPS Di Char Dragon Nest SEA

Cara Menghitung Damage Dan DPS Di Char Dragon Nest SEA - Hari ini mari kita bermain-main dengan angka lagi. Sebenarnya saya lagi agak malas menghitung DPS skill, soalnya kalau saya hitung secara teori pasti Damage atau DPSnya besar. Nanti saya diprotes lagi, karena perhitungannya tidak sesuai dengan kenyataan. Siapa coba yang bisa menghitung DPS yang 100% akurat dengan kenyataannya di Nest. Apalagi setiap skill memiliki mekanisme berbeda dan setiap monster/boss juga memiliki perilaku yang berbeda. Saya ambil contoh saja, Laser Cutter secara teori bisa menghasilkan damage atau DPS yang besar (kalau Full Hit). Oleh karena itu, jika ingin melihat perhitungan DPS secara teori, kalian harus selalu ingat kata "itu semua kalau Full Hit".
Cara Menghitung Damage Dan DPS Di Char Dragon Nest SEA - Hari ini mari kita bermain-main dengan angka lagi. Sebenarnya saya lagi agak malas menghitung DPS skill, soalnya kalau saya hitung secara teori pasti Damage atau DPSnya besar. Nanti saya diprotes lagi, karena perhitungannya tidak sesuai dengan kenyataan. Siapa coba yang bisa menghitung DPS yang 100% akurat dengan kenyataannya di Nest. Apalagi setiap skill memiliki mekanisme berbeda dan setiap monster/boss juga memiliki perilaku yang berbeda. Saya ambil contoh saja, Laser Cutter secara teori bisa menghasilkan damage atau DPS yang besar (kalau Full Hit). Oleh karena itu, jika ingin melihat perhitungan DPS secara teori, kalian harus selalu ingat kata "itu semua kalau Full Hit".
Cara Menghitung Damage Dan DPS Di Char Dragon Nest SEA
Sesi Curhatnya sudah dulu ya, mari kita kembali kepada pertanyaan. Salah satu teman saya meminta saya menjelaskan sedikit tentang Damage dan DPS Cripple Punisher setelah Patch Skill Boost di DN  SEA. Pada Patch Notenya sih durasi Cripple Punisher ditambah 5 detik. Jika kita melihat Board Damage di keterangan Skill Cripple Punisher memang tidak begitu besar, tapi perlu diingat ada Clone yang bisa membantu DPS. Yang jadi pertanyaan juga, apakah damage Clone sama degan Rippernya? nah nanti bisa kalian lihat di perhitungannya ya.

Cara Menghitung Damage Dan DPS Di Char Dragon Nest SEA

Damage dan DPS Cripple Punisher (Normal Hit)

Sebelum memulai perhitungan, kita harus tahu dulu tentang informasi Board Damage, Total Hit, Koefisien Skill dan Cooldown
  • Board Damage: 813% + 16902
  • Max Hit: 60 hit
  • 1 Hit: 0.25 Board Damage
  • Koefisien: 60 x 0.25 = 15x Board Damage
  • Cooldown Normal: 125 detik
Keterangan di atas adalah jika Cripple Punisher dilakukan Full Hit biasa atau tanpa Clone. Sehingga Cooldownnya bisa berkurang menjadi:
  • Cooldown: 125 detik - (Total Hit x 0.5) detik = 125 - (60 x 0.5) = 95 detik
Dari informasi di atas kita bisa hitung Damage dan DPS Cripple Punisher tanpa Clone. Oh ya saya lupa, kita asumsikan PATK Rippernya adalah 40000.
  • Damage: (813% x 40000 + 16902) x 15 = 5131530
  • DPS: 5131530/95 = 54016

Damage dan DPS Cripple Punisher + Clone

Nah, sekarang masuk ke tahap perhitungan yang lumayan sulit. Sebelumnya saya sudah melakukan Test Mekanisme Skill Cripple Punisher + Clone untuk mendapatkan Damage dan DPS yang besar. Perlu kalian ketahui, untuk melakukan cast skill Clone membutuhkan waktu sekitar 0.5 detik. Saya tidak melakukan Shift Blow (Clone) untuk alasannya nanti saya bahas.

Hasil test:
  • 46 hit biasa
  • 3x Izuna Drop EX (Clone)
  • 3x Artful Chaser EX (Clone)
Sebelum ke tahap perhitungan DPS, kita perlu cek dulu damage dari Clone. Hal yang perlu dilakukan adalah membandingkan Damage Ripper dengan Clonenya.

Damage Izuna Drop EX (Ripper)
Damage Izuna Drop EX (Clone)
Mari kita hitung perbandingannya:
  • 135827/345731 = 0.39 atau ~40%
Saya belum puas, mau cek juga perbandingan Artful Chaser EX Asli vs Clone.

Artful Chaser EX (Ripper)
Artful Chaser EX (Clone)
Saya ambil damage yang tidak kritikalnya saja ya. Saya beritahu mekanisme skill Artful Chaser EX dulu ya:
  • 7x Hit Pertama = 1x Board Damage
  • 7x Hit Kedua = 0.35 Board Damage
  • 1x Hit Terakhir = 0.25 Board Damage
Pada Screenshot di atas saya ambil Hit Pertamanya, jadi Damage Artful Chaser-nya:

Artful Chaser EX (Ripper)
  • (7 x 37269) + (0.35 x (7 x 37269)) + (0,25 x (7 x 37269))
  • 260833 + 91292 + 65208
  • 417383
Artful Chaser EX (Clone)
  • (7 x 19560) + (0.35 x (7 x 19560)) + (0,25 x (7 x 19560))
  • 136920 + 47922 + 34230
  • 219072
Perbandingan:
  • 219072/417383 = 0.525 atau ~53%
Waduh kok bisa beda, sebagai langkah terakhir saya coba dengan Shift Blow EXnya.

Shift Blow EX (Ripper)
Shift Blow EX (Clone)
Mekanisme Shift Blow EX:
  • 5x Hit Pertama = 1x Board Damage
  • 1x Hit Terakhir = 0.5 Board Damage
Pada Screenshot di atas saya ambil Hit Pertamanya, jadi Damage Shift Blow-nya:

Shift Blow EX (Ripper)
  • (5 x 10448) + (0.5 x (5 x 10448))
  • 52240 + 26120
  • 78360
Shift Blow EX (Clone)
  • (5 x 3479) + (0.5 x (5 x 3479))
  • 17395 + 8698
  • 26093
Perbandingan:
  • 26093/78360 = 0.33 atau ~33%
Yah saya kira hasil perbandingan Shift Blow bisa menjadi penengah, ternyata masih sama saja. Saya tidak tahu alasannya kenapa perbandingan damage Ripper vs Clone berbeda-beda untuk setiap Skill. Kita kesampingkan dulu malasah perbandingan itu, sebaiknya langsung menghitung DPSnya saja sesuai dengan hasil perbandingan di atas.

Saya tulis kembali hasil test Cripple Punisher + Clone saya:
  • 46 hit biasa
  • 3x Izuna Drop EX (Clone)
  • 3x Artful Chaser EX (Clone)
Cripple Punisher
  • Board Damage: 813% + 16902
  • Max Hit: 60 hit
  • 1 Hit: 0.25 Board Damage
  • PATK: 40000
Perhitungan Damage
  • 46 Hit x 0.25 Board Damage = 11.5 Board Damage
  • 3x Izuna Drop EX (Clone) = 3 x (Board Damage x 40%)
  • 3x Artful Chaser EX (Clone) = 3 x (Board Damage x 53%)
  • Hit Biasa: (813% x 40000 + 16902) x 11.5 = 3934173
  • Izuna Drop EX (Clone) = 3 x (((1863% x 40000 + 54779) x 1.3) x 40%) = 1247967
  • Artful Chaser EX (Clone) = 3 x (((3081% x 40000 + 114772) x 1.6) x 53%) = 3427206
Damage
  • Hit Biasa + Izuna Drop EX (Clone) + Artful Chaser (Clone)
  • 3934173 + 1247967 + 3427206
  • 8609346
DPS

Cooldown:
  • 46 Hit x 0.5 Detik = 23 detik
  • 125 - 23 = 102 detik
  • DPS: 8609346/102 = 84405
Saya tidak menekan Shift Blow EX, karena secara DPS tidak begitu jauh dengan Hit Biasanya Cripple Punisher. Kadang-kadang terlalu banyak menekan skill Clone juga bisa mengurangi konsentrasi saya untuk menggunakan Hit Biasa, sehingga jumlah Hit akan kacau dan cooldown skill tidak banyak berkurang.

DPS Cripple Punisher Normal vs Clone
  • DPS Normal: 54016
  • DPS + Clone: 84405
Perbandingan:
  • (84405 - 54016)/54016 = 0.56 atau 56%
DPS Cripple Punisher + Clone lebih unggul 56% dibandingkan dengan Cripple Punisher Normal. Jadi walaupun Cripple Punisher Normal memiliki pengurangan cooldown lebih banyak, tetapi tetap tidak membantu untuk mengalahkan DPS Cripple Punisher + Clone. Ini masih belum selesai, pertanyaan lainnya adalah Skill Platenya lebih bagus mana antara Cooldown atau Durasi Buff. Oke mari kita hitung.

Skill Plate Cooldown vs Durasi Buff

Biar lebih bagus saya menggunakan Cripple Punisher + Clone.

Plate Cooldown

Efek Skill Platenya adalah mengurangi Cooldown 20%
  • Cooldown menjadi 125 - (20% x 125) = 100 detik
Cripple Punisher + Clone:
  • 46 hit biasa
  • 3x Izuna Drop EX (Clone)
  • 3x Artful Chaser EX (Clone)
  • Cooldown: 100 - (46 x 0.5) = 77 detik
  • Damage Cripple Punisher + Clone: 8609346/77 = 111810
Plate Durasi Buff
  • Efek: Durasi Buff meningkat 20%
  • Durasi Buff: 15 +(15 x 20%) = 18 detik
Kebetulan saya ada plate Durasi, jadi saya melakukan Test kembali. Jika menggunakan Durasi Buff maka mekanismenya adalah seperti ini:
  • 50 hit biasa
  • 4x Izuna Drop EX (Clone)
  • 4x Artful Chaser EX (Clone)
  • Hit Biasa: (813% x 40000 + 16902) x 12.5 = 4276275
  • Izuna Drop EX (Clone) = 4 x (((1863% x 40000 + 54779) x 1.3) x 40%) = 1663956
  • Artful Chaser EX (Clone) = 4 x (((3081% x 40000 + 114772) x 1.6) x 53%) = 4569608
Damage
  • Hit Biasa + Izuna Drop EX (Clone) + Artful Chaser (Clone)
  • 4276275 + 1663956 + 4569608
  • 10509839
DPS

Cooldown:
  • 50 Hit x 0.5 Detik = 25 detik
  • 125 - 25 = 100 detik
  • DPS: 10509839/100 = 105098
Dari hasil di atas sudah bisa diketahui bahwa menggunakan Skill Plate (-Cooldown) lebih unggul secara DPS.

Tenang masih belum selesai bahas Cripple Punishernya (biar sekalian). Apakah Buff Fire Attack Ripper mempengaruhi Damage Clone, mari kita buktikan.

Apakah Arsonist (Fire Buff) berpengaruh terhadap damage Clone?
  • Arsonist: +30% Fire Attack
Skill yang saya gunakan untuk perbandingan adalah Izuna Drop EX. Sebelumnya kita sudah ketahui bahwa Damage Izuna Drop EX Ripper dan Clone:
  • Izune Drop EX (Ripper): 345731
  • Izune Drop EX (Clone): 135827
  • Izune Drop EX (Ripper) + Arsonist
  • Damage: 439846
Kali ini saya akan membandingkan jika Izuna Drop EX Normal + Arsonist.
  • Izuna Drop EX tanpa Arsonist: 345731
Damage di atas sudah termasuk Pasif Ripper yang +10% Fire Attack, sehingga perhitungannya adalah:
  • (345731/1.1) x 1.4 = 440021
*Bagi yang bingung, 1.1 adalah Pasif Ripper, sedangkan 1.4 adalah Pasif Ripper + Arsonist.

Dari hasil di atas ternyata tidak terlalu jauh antara 439846 vs 440021.
  • Izune Drop EX (Clone) + Arsonist
  • Damage: 173049
Kali ini saya akan membandingkan jika Izuna Drop EX Clone + Arsonist.
  • Izuna Drop EX tanpa Arsonist: 135827
  • Damage di atas sudah termasuk Pasif Ripper yang +10% Fire Attack, sehingga perhitungannya adalah:
  • (135827/1.1) x 1.4 = 172870
Dari hasil di atas ternyata tidak terlalu jauh antara 173049 vs 172870.

Nah disni membuktikan bahwa Buff Fire Attack akan meningkatkan Damage Clone juga. Sekarang selesai sudah, panjang juga yang penjelasannya.

Post a Comment

thx commentnya :)
Post a Comment
[AD Display]